Игровые символы автомата, состоящие преимущественно из фруктов, могут формировать выигрышные комбинации от трех до пяти. Все дело в том, что у автомата есть настройки коэффициента выигрыша, которые по своему желанию может менять владелец казино.. Анализатор - специальная программа на компьютере, помогает заранее рассчитать все выигрышные комбинации для игрового автомата. С помощью. Игровые автоматы и игромания сегодня является буквально одной из выход из игрового режима и запуск «меню сервиса» и настроек игрового автомата. OUT Rate – текущий среднестатистический % выплат выигрышей. Как выиграть в игровые автоматы таким образом, чтобы не вызвать подозрения у владельцев заведения? После этого процент отдачи аппарата увеличивается, часто выдаются большие выигрышные линии и бонусы.. Инструкция по перепрошивке игрового автомата Игрософт сервисное меню игрового автомата Igrosoft с перечисленными пунктами настройки В. выигрышей, чем выше число, тем больше будет давать автомат выигрышей. Речь, на нашем сайте, пойдет о таком виде получения постоянных выигрышей на игровых автоматах - как способ: взлом игровых автоматов. Вникаем в суть вопроса как обмануть игровой автомат и находим несколько как обмануть игровые автоматы, так и внести свои настройки для более когда администрация не в силах доказать неправомерность выигрышей. ★★★ Настройка игровых автоматов. Вам не хватает остроты ощущений и вы хотите поднять себе настроение? Отвлекитесь от повседневных, скучных дел и сыграйте в бесплатные игровые автоматы. Игровые автоматы в торговых центрах предоставят вам возможность окунуться в.. Как выбрать правильный игровой автомат? Что есть в арсенале прибыльных Настройка игрового автомата (игровой платы) Igrosoft. WIN PERCENT – Инструкция по взлому игрового автомата Игрософт (перепрошивка)Инструкция по перепрошивке игрового автомата Игрософт На фотографии показано сервисное меню игрового автомата Igrosoft с перечисленными пунктами настройки В левом углу подчёркнута версия игры, в данном случае игра обезьяна Crazy Monkey версия 0. Сама технология перепрошивки (взлома) заключается в прописывании кода бага в исходной прошивке автомата На фото показан чип U5 который нужно заменить на прошитый с багом. При установке баговой прошивки необходимо проследить чтобы все ножки микросхемы плотно встали в панель для чипа Питание игрового автомата должно быть выключено. Фото платы Игрософт. Баговая прошивка игрового автомата Игрософт подробнее.. Способы взлома (чиповка) ПО самых популярных игровых автоматов различных платформ, таких как Igrosoft. В основном все методы выигрыша лежат на доступе к программному обеспечению автомата, с применением перепрошитых модулей и чипов (микросхем) с заложенной бажной программой. Баг это ошибка в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат, в нашем случае это резкое повышение процента выигрыша, до нескольких сот процентов или генерируется заранее заложенная в код бага выигрышная ситуация. Сигнатура бага Игрософт не определяется известными на данный момент программами! Инструкция (мануал) для платы Igrosoft (игра Crazy Monkey) Скачать документацию к плате Игрософт (. Игра « CRAZY MONKEY » представляет собой пяти барабанный видео слот с бонус и супер бонус играми, а также с возможностью увеличения выигрыша в риск игре. Включение и выключение игрового автомата. Для того, что бы автомат начал работать его необходимо подключить к сети переменного тока с напряжением 2. В. После подачи питания плата управления начнет проверку состояния системы сопровождающуюся подсвечиванием кнопок игрового автомата . Это нужно для предварительной диагностики неисправностей платы. В случае успешного тестирования на экране автомата появится надпись “ HARD TEST PASSED ”, которая означает, что плата в порядке и готова работать. После выполнения указанных выше действий автомат должен перейти в игровой или демонстрационный режим. Если этого не произошло, то перейдите к пункту "разрешение проблем" - ниже. Категорически запрещается предоставлять игрокам автомат, не перешедший в игровой или демонстрационный режим! Если на экране надпись « CALL ATTENDANT » то, возможно, «залипла» одна из кнопок. Для входа в режим теста кнопок необходимо нажать кнопку (повернуть ключ) «короткая статистика». Выход из теста – через несколько секунд после отжатия всех кнопок или после перезагрузки. Если перед выключением автомата кредит был равен нулю, то после включения он должен перейти в демонстрационный режим. Также в это состояние автомат входит при нулевом значении кредита в течение некоторого времени. Режим игры включается сразу же после поступления кредита. Если к автомату подключен трехцветный индикатор режима работы, то: красный – технический режим (настройка и статистика); желтый – требуется вмешательство обслуживающего персонала (превышение кредита, отсутствие монет в хоппере); зеленый – демонстрационный режим, ожидается ввод кредита; все погашены – игровой режим. Автомат Игрософт можно выключать в любой момент – после включения он восстановит то состояние, в котором он был до выключения. Если нужно выключить автомат, то рекомендуется это делать, когда нет игрока. Ввод и сброс кредита Ввод кредита может осуществляться с помощью монетоприемников, купюроприемников, кредитного ключа и с компьютера, если автомат подключен к локальной сети. Следует помнить, что кредитный ключ имеет два режима работы – непосредственный (при повороте в кредит добавляется определенное в настройках число) или кнопочный (количество вводимых кредитов при повернутом кредитном ключе зависит от нажатой кнопки игрока: 1 LINE =1. LINES =1. 00, 5 LINES =1. LINES =1, 9 LINES – сброс кредита; есть режим в котором работает только сброс). Для каждого купюро- и монетоприемника есть настройка – цена одной купюры (монеты) в кредитах. Для ввода кредита с компьютера необходимо следовать инструкции к его программному обеспечению. Сброс кредита осуществляется с помощью служебной кнопки « СБРОС КРЕДИТА », кредитного ключа в кнопочном режиме кнопкой 9 LINES , либо кнопкой PAYOUT , которая используется игроком, для выдачи выигрыша хоппером. Короткая статистика Вход в короткую статистику осуществляется ключом короткой статистики. При переходе в режим короткой статистики на экране автомата появится картинка, пример которой приведен ниже. TOTAL IN – количество введенных в автомат кредитов; TOTAL OUT – количество выданных автоматом кредитов; IN - OUT – их разница; ACTUAL PERCENTAGE – процент от введенного кредита, который был выдан в качестве выигрышей,KEY IN – кредиты, введенные кредитным ключом; COINS IN – кредиты, введенные всеми монетоприемниками; BILL IN – кредиты, введенные всеми купюроприемниками; KEY OUT – кредиты, снятые кредитным ключом; HOPER OUT – кредиты, выданные хоппером; PREV . F DOOR OPEN – количество и дата последнего открытия передней двери. PREV . B DOOR OPEN – количество и дата последнего открытия задней двери. SHORT STAT . CLEAR – количество и дата последней очистки короткой статистики. LAST VIEW SHORT – дата последнего просмотра статистики. Так же внизу приведены важные данные из длинной статистики, такие как TOTAL IN , TOTAL OUT и ACTUAL PERCENTAGE. Статистика обнуляется, если это разрешено в настройках доступа, после нажатия и пятисекундного удержива- ния кнопки CANCEL (СТАВКА). Обнуление короткой статистики не изменит состояние длинной и не скажется на проценте выдачи автомата. Инструкция по сервисному обслуживанию и настройке автомата. Для входа в сервисный режим нужно воспользоваться ключом длинной статистики. Перемещение по меню осуществляется кнопками HOLD1 – вверх и HOLD2 – вниз. Выбор нужного пункта осуществляется кнопкой START, выход – кнопкой CANCEL (СТАВКА). Меню содержит следующие пункты: OPERATION STATISTIC – оперативная (длинная) статистика; TOTAL SETTINGS – основные настройки; INIT – инициализация автомата; EVENT LIST – журнал событий; SET CLOCK – установка времени и даты; GAME STATISTIC – игровые статистики; GAME OPTIONS – настройки игр; TESTS – тесты звука, контактов разъема и журнал ошибок; EXIT – выход в игровой или демо- режим (в зависимости от наличия кредита). На самом верху экрана располагается информационная строка с названием и версией игры, и текущей даты. Управление во всех меню нижнего уровня аналогично главному, а изменение параметров осуществляется кнопками HOLD 3 и HOLD 4. Оперативная (длинная) статистика (Operation Statistic) Оперативная статистика, она же длинная, состоит из двух страниц. Смена страниц осуществляется кнопкой HOLD2. На первой представлена информация о кредите (сколько и от куда введено и куда выведено, см. HOPPER UNLOAD – количество монет, выданных хоппером при его разгрузке. На второй странице представлена информация о следующих системных событиях: INIT MACHINE – инициализация платы; CHANGED TOT. SET. – изменение основных параметров; CHANGED GM. PREF. – изменение игровых настроек; PREV. F DOOR OPEN – открытие передней двери; PREV. B DOOR OPEN – открытие задней двери; PREVIOUS SERVICE – включение сервисного режима; SHORT STAT. CLEAR – очистка короткой статистики; OPER. STAT. CLEAR – очистка оперативной статистики; POWER ON – включение автомата; LAST VIEW SHORT – последний просмотр короткой статистики; LAST VIEW OPER. Следом за названием событий указывается их количество после последней очистки статистики и дата послед- него. Очистка статистики производится нажатием кнопки CANCEL (СТАВКА) и последующим пятисекундным ее удер- живанием. Очистка статистики не влияет на процент выдачи автомата. Основные установки (Total Settings)Войдя в этот раздел главного меню, вы попадаете в подменю, содержащее четыре пункта: TOTAL SCALE – установки монето- и купюроприемников, кредитного ключа и внешних счетчиков; TOTAL PARAMETERS – настройка общих параметров; SECURITY – настройка доступа. Масштабы (Total Scale)Первые восемь пунктов задают соответствие между одним срабатыванием указанного устройства и количест- вом кредитов, добавляемых при этом. Например: в случае срабатывания монетоприемника COIN B (см. BILL ACCEPTOR 4, то – на 1. HOPPER OUT COIN – монетоприемник, соответствующий хопперу; CREDIT KEY – кредитный ключ принимает несколько числовых и одно специальное значение. Как уже выше описывалось, кредитный ключ способен работать в двух режимах – непосредственном и кно- почном. По умолчанию, устанавливается кнопочный режим (см. COUNTERS RATE – установка для трех механических счетчиков введенных кредитов (кредитный ключ + компью- тер, монетоприемник + купюроприемник и общий), а также для трех счетчиков снятых креди- тов (ключ + компьютер, хоппер + устройство выдачи билетов и общий); BET COUNTER RATE – установка для счетчика проигранных ставок. Два этих параметра задают цену единицы счетчика в кредитах. Т. е., если BET COUNTER RATE установлен равным 5. Общие настройки (Total Parameters)Эта страница параметров предназначена для настройки общих для всех игр платы свойств. PAYOUT RATE – процент выигрышей, чем выше число, тем больше будет давать автомат выигрышей. Не рекомендуется устанавливать этот параметр слишком низким – автомат не будет популярен у игроков. CREDIT LIMIT – максимальный размер кредита, если он будет превышен, то на экране появится соответствующая надпись и дальше играть автомат не позволит до сброса кредита. Используется для ограничения максимального выигрыша, выдаваемого игроку, по правилам игрового зала; BARRIER – игровые события, с параметром в кредитах меньшем установленного этой настройкой, в журнал событий не пишутся. Не задавайте значение этой установки очень низким – это может привести к засорению журнала ненужной информацией. MAX TOTAL BET – максимальная ставка. Ограничивает диапазон изменений других параметров, задающих возможные размеры ставок. Изменение этого параметра может привести к модифи- кации других параметров. Игровой автомат Igrosoft: настройка, меню. Другие названия: Ivanhoe, Айвенго. Производство – Игрософт (Россия)www. Игры: • Crazy Monkey (Обезьяна)• Fruit Cocktail (Клубничка)• Resident (Резидент)• Rock Climber (Скалолаз)• Gnome (Гномы)• Keks (Кекс, Колобок)• Lucky Haunter (Пробки)• Garage (Гараж)• Multi Fish (Рыбки)• Gold Fish (Золотая рыбка)• Island (Остров)• Pirate (Пират)• Sweet Life (Медведь, пчелы)• Roll Fruit. Игрософт - самая распространенная игровая платформа в России. В лучшие времена более 5. России содержали в себе игровую плату “Игрософт”. В то же время, эта плата очень легко поддается взлому и перепрошивке программы. В результате злоумышленник может активировать программу на высокий процент отдачи, снять свой куш и уйти незамеченным, оставив сотрудников зала в неведении. При этом никаких сообщений на экран не выдается и обнуления автомата не происходит. Процент выдачи также может остаться неизменным, т. В таких случаях при малейшем подозрении необходимо проверить целостность пломб на плате и вызвать специалиста для проверки программы. Соответствующие микросхемы должны быть надежно опломбированы, а доступ к ним должен иметь строго ограниченный круг лиц. Настройка игрового автомата (игровой платы) Igrosoft. После подачи питания плата управления начнет проверку состояния системы сопровождающуюся подсвечиванием кнопок игрового автомата. Это нужно для предварительной диагностики неисправностей платы. В случае успешного тестирования на экране автомата появится надпись “HARDTESTPASSED” (проверка оборудования пройдена), которая означает, что плата в порядке и готова работать. После выполнения указанных выше действий автомат должен перейти в игровой или демонстрационный режим. Если этого не произошло, необходимо решить эту проблему. Категорически запрещается предоставлять игрокам автомат, не перешедший в игровой или демонстрационный режим! Если на экране надпись «CALL ATTENDANT» то, возможно, «залипла» одна из кнопок. Для входа в режим теста кнопок необходимо нажать кнопку (повернуть ключ) «короткая статистика». Выход из теста – через несколько секунд после отжатия всех кнопок или после перезагрузки. Если перед выключением автомата кредит был равен нулю, то после включения он должен перейти в демонстрационный режим. Также в это состояние автомат входит при нулевом значении кредита в течение некоторого времени. Режим игры включается сразу же после поступления кредита. Если к автомату подключен трехцветный индикатор режима работы, то: красный – технический режим (настройка и статистика); желтый – требуется вмешательство техника (превышение кредита, отсутствие монет в хоппере); зеленый – демонстрационный режим, ожидается ввод кредита; все погашены – игровой режим. Автомат можно выключать в любой момент – после включения он восстановит то состояние, в котором он был до выключения. Если нужно выключить автомат, то рекомендуется это делать, когда нет игрока. Внимание! Если Аппарат находится в бонусной игре, и произошло выключение (перезагрузка), то все кредиты, выигранные игроком в этой бонусной игре (не перенесенные в основные кредиты) ТЕРЯЮТСЯ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! Ввод и сброс кредита. Ввод кредита может осуществляться с помощью монетоприемников, купюроприемников, кредитного ключа и с компьютера, если автомат подключен к локальной сети. Следует помнить, что кредитный ключ имеет два режима работы – непосредственный (при повороте в кредит добавляется определенное в настройках число) или кнопочный (количество вводимых кредитов при повернутом кредитном ключе зависит от нажатой кнопки игрока: 1. LINE=1. 00. 0, 3. LINES=1. 00, 5. LINES=1. LINES=1, 9. LINES – сброс кредита; есть режим, в котором работает только сброс). Для каждого купюро- и монетоприемника есть настройка – цена одной купюры (монеты) в кредитах. Для ввода кредита с компьютера необходимо следовать инструкции к его программному обеспечению. Сброс кредита осуществляется с помощью служебной кнопки «СБРОС КРЕДИТА», кредитного ключа в кнопочном режиме кнопкой 9. LINES, либо кнопкой PAYOUT, которая используется игроком, для выдачи выигрыша хоппером. Короткая статистика (SHORT STATISTIC)Вход в короткую статистику осуществляется ключом короткой статистики. Короткая статистика показавает основные “денежные” параметры игрового автомата. Если её не очищать, то она совпадает с показаниями в длинной статистике. Короткую статистику нужно включать с отдельного ключа, при этом оператор не имеет доступа к остальным параметрам, вросмотр и изменение которых возможно с ключа (кнопки) длинной статистики (LONG STATISTIC). Очищать короткую статистику удобно в конце каждой смены, при этом новая смена начинает работу “с нуля”. При переходе в режим короткой статистики на экране автомата появится некоторая системная информация: CREDIT – текущее значение кредита; TOTALIN– количество введенных в автомат кредитов; TOTALOUT– количество выданных автоматом кредитов; IN- OUT – их разница; ACTUALPERCENTAGE – процент от введенного кредита, который был выдан в качестве выигрышей, вычисляется по формуле .= TOTAL OUT/ TOTAL IN*1. KEY IN – кредиты, введенные кредитным ключом; COINSIN– кредиты, введенные всеми монетоприемниками; BILLIN– кредиты, введенные всеми купюроприемниками; COMP. IN – кредиты, добавленные через компьютер; KEYOUT– кредиты, снятые кредитным ключом; HOPEROUT– кредиты, выданные хоппером; TICKETOUT – кредиты, выданные билетами; COMP. OUT – кредиты, снятые с помощью компьютера. PREV. FDOOROPEN – количество и дата последнего открытия передней двери. PREV. BDOOROPEN– количество и дата последнего открытия задней двери. SHORTSTAT. CLEAR – количество и дата последней очистки короткой статистики. LASTVIEWSHORT – дата последнего просмотра статистики. Так же внизу приведены важные данные из длинной статистики, такие как TOTALIN, TOTALOUT и ACTUALPERCENTAGE. Статистика обнуляется, после нажатия и пятисекундного удерживания кнопки CANCEL (СТАВКА). Обнуление короткой статистики не изменит состояние длинной и не скажется на проценте выдачи автомата. Инструкция по сервисному обслуживанию и настройке автомата. Для входа в сервисный режим (SERVICE MODE) нужно воспользоваться ключом длинной статистики (LONG STATISTIC). Включение режима длинной статистики производится с ключа или кнопки, которые, как правило, располагаются внутри автомата, для чего нужно открыть автомат. После входа в сервисный режим поворотом ключа (или нажатием на кнопку) можно просматривать все статистические данные платы, а также просматривать и изменять настройки и обнулять игровую плату. Поэтому доступ к длинной статистике должен быть ограничен. Перемещение по меню осуществляется кнопками HOLD1[1] – вверх и HOLD2 – вниз. Выбор нужного пункта осуществляется кнопкой START, выход – кнопкой CANCEL (СТАВКА). Главное меню содержит следующие пункты: OPERATIONSTATISTIC – оперативная (длинная) статистика; TOTALSETTINGS – основные настройки; INIT – инициализация автомата; EVENTLIST – журнал событий; SETCLOCK – установка времени и даты; GAMESTATISTIC – игровые статистики; GAMEOPTIONS – настройки игр; TESTS – тесты звука, контактов разъема и журнал ошибок; EXIT – выход в игровой или демо- режим (в зависимости от наличия кредита). На самом верху экрана располагается информационная строка с названием и версией игры, и текущей даты. Ниже приведен пример расшифровки информационной строки: Управление во всех меню нижнего уровня аналогично главному, а изменение параметров осуществляется кнопками HOLD3 и HOLD4. Оперативная (длинная) статистика (Operation. Statistic)Оперативная статистика, она же длинная, состоит из двух страниц. Смена страниц осуществляется кнопкой HOLD2. На первой представлена информация о кредите (сколько и откуда введено и куда выведено, см. HOPPERUNLOAD – количество монет, выданных хоппером при его разгрузке. На второй странице представлена информация о следующих системных событиях: INITMACHINE –дата последней инициализации платы; CHANGEDTOT. SET. – изменение основных параметров; CHANGEDGM. PREF. – изменение игровых настроек; PREV. FDOOROPEN – открытие передней двери; PREV. BDOOROPEN – открытие задней двери; PREVIOUSSERVICE – включение сервисного режима; SHORTSTAT. CLEAR – очистка короткой статистики; OPER. STAT. SLEAR – очистка оперативной статистики; POWERON – включение автомата; LASTVIEWSHORT – последний просмотр короткой статистики; LASTVIEWOPER. Следом за названием событий указывается их количество после инициализации и дата последнего. Очистка статистики производится нажатием кнопки CANCEL (СТАВКА) и последующим пятисекундным ее удерживанием. Очистка длинной статистики не влияет на процент выдачи автомата. Основные установки (Total. Settings)Войдя в этот раздел главного меню, вы попадаете в подменю, содержащее четыре пункта: TOTALSCALE– установки монето- и купюроприемников, кредитного ключа и внешних счетчиков; TOTALPARAMETERS– настройка общих параметров; TOTALACCESS– настройка доступа; EXIT – выход в основное меню. Масштабы (Total Scale)Первые восемь пунктов (четыре по монетникам и столько же по купюроприемникам) задают соответствие между одним срабатыванием указанного устройства и количеством кредитов, добавляемых при этом. Например: в случае срабатывания монетоприемника COINB (см. BILLACCEPTOR 4, то – на 1. HOPPEROUTCOIN– монетоприемник, соответствующий хопперу; CREDITKEY– кредитный ключ принимает несколько числовых и два специальных значения. Как уже выше описывалось, кредитный ключ способен работать в двух режимах – непосредственном и кнопочном. По умолчанию, устанавливается кнопочный режим («BUTTONS»), но, при желании, может быть изменен на любой другой. COUNTERSRATE– установка для трех механических счетчиков введенных кредитов (кредитный ключ + компьютер, монетоприемник + купюроприемник и общий), а также для трех счетчиков снятых кредитов (ключ + компьютер, хоппер + устройство выдачи билетов и общий); BETCOUNTERRATE– установка для счетчика проигранных ставок. Два последних параметра задают цену единицы счетчика в кредитах. Т. е., если BETCOUNTERRATE установлен равным 5. Общие настройки (Total Parameters)Эта страница параметров предназначена для настройки общих для всех игр платы свойств.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |